El joc "Pescamines" va aparèixer a la dècada dels 50 del segle xx, molt abans de l'era d'Internet, i immediatament fascinat els fans de jocs de Taula.
El trencaclosques desenvolupa espacial pensament, lògica, i la planificació estratègica. Malgrat la seva aparent simplicitat, el joc requereix concentració i l'ús de tècniques analítiques.
Joc de la història
La versió original del joc va ser un tres-capa de caixa de cartró. La part inferior de la capa continguda als números de la imatge i la Mitjana de minuts va ser de protecció ell estava amagat el contingut de les cel·les. La capa superior es va realitzar en la forma d'un camp dividit en cel·les amb forats. El jugador de donar un cop de puny a través de la capa mitjana de la cèl·lula amb una especial martell i va trobar un nombre o la mina. Les mateixes regles no van ser diferents de disseny - que havia d'aclarir el Tauler amb ocult de les mines i evitar una "explosió". Si un jugador aconseguia obrir tot el camp sense colpejar una mina, va ser guardonat amb un premi. En lloc d'un holed joc, el fabricant enviat un de nou.
El primer ordinador progenitores de "Pescamines" pot ser considerat com el joc del "Cub", creada per David Al. Poc després, el 1985, el joc de Lògica Implacable, va ser alliberat, que es va desenvolupar sota l'MS-DOS del sistema operatiu. Però el reconeixement mundial i la popularitat de "Minesweeper" rebut amb l'arribada de Windows.
Fet interessant
El joc "Pescamines" va ser inclòs en el sistema operatiu Windows per ajudar els usuaris a dominar el" ratolí " i acostumar-se a la interfície gràfica. En els anys 80, no tothom va saber utilitzar un ratolí.
A punt per jugar el més difícil joc de lògica? A continuació, aprendre les regles, aneu en compte i és en el barret!