Spillet "Minestryger" dukkede op i 50 ' erne i det sjette århundrede, længe før internettiden, og fascinerede umiddelbart fans af brætspil.
Puslespillet udvikler fysisk planlægning, logik og strategisk planlægning. Til trods for at spillet tilsyneladende er enkelt, kræver det koncentration og brug af analytiske færdigheder.
Spilhistorik
Den oprindelige version af spillet var en papkasse med tre lag. Det nederste lag indeholdt billednumrene og den gennemsnitlige min var beskyttende - han skjulte indholdet af celler. Det øverste lag blev lavet i form af et felt opdelt i celler med huller. Spilleren slog gennem midten af cellen med en speciel hammer og fandt et nummer eller mit. Selve reglerne var ikke anderledes end de moderne - man måtte rydde brættet med skjulte miner og forhindre en "eksplosion". Hvis det lykkedes en spiller at åbne hele feltet uden at ramme en mine, fik han en præmie. I stedet for et hulspil sendte producenten et nyt.
Den første computerforfatter af "Minestryger" kan betragtes som spillet "Cube", Der er skabt af David Al. Kort efter, i 1985, blev den ubarmhjertige logik frigivet, som løb under MS-DOS ' operativsystem. Men den verdensomspændende anerkendelse og popularitet af "Minestryger", som blev modtaget med vinduernes fremkomst.
Interessant faktum
Spillet "Minestryger" blev inkluderet i vinduets operativsystem for at hjælpe brugere med at beherske "musen" og vænne sig til den grafiske grænseflade. I 80 ' erne kunne ikke alle bruge en mus.
Klar til at spille det sværeste logiske spil? Så lær reglerne, vær forsigtig og det er i hatten!