El juego Buscaminas apareció en los años 50 del siglo XX, mucho antes de la era de Internet, e inmediatamente cautivó a los amantes de los juegos de mesa.
El rompecabezas desarrolla el pensamiento espacial, la lógica y la planificación estratégica. A pesar de su aparente simplicidad, el juego requiere concentración y el uso de habilidades analíticas.
Historia del juego
La versión original del juego era una Caja de cartón de tres capas. La capa inferior contenía una imagen de números y min. el Medio era protector — ocultaba el contenido de las celdas. La capa superior se hizo como un campo dividido en celdas con agujeros. El jugador perforó la capa media de la celda con un martillo especial y encontró un dígito o una mina. Las reglas en sí mismas no eran diferentes de las modernas: era necesario limpiar el tablero con minas ocultas y evitar la "explosión". Si un jugador logró abrir todo el campo sin tropezar con una mina, se le confió un premio. A cambio del juego agujereado, el fabricante envió uno nuevo.
El primer progenitor informático de Buscaminas se puede considerar el juego "Cubo", creado por David Al. Poco después, en 1985, salió a la luz el juego Relentless Logic, que se ejecutaba bajo el sistema operativo MS-DOS. Pero el reconocimiento mundial y la popularidad de Minesweeper ganó con la llegada de Windows.
Dato interesante
El juego Buscaminas se incluyó en el sistema operativo Windows para ayudar a los usuarios a dominar el "mouse" y acostumbrarse a la GUI. En los años 80, no todos sabían cómo usar el ratón.
¿Listo para jugar el juego de lógica más desafiante? ¡Entonces aprende las reglas, ten cuidado y trata con un sombrero!