Aknakereső játék jelent meg az 50-es években a XX században, jóval az Internet korszak előtt, azonnal lenyűgözte rajongók Társasjátékok.
A puzzle fejleszti térbeli gondolkodás, logika, stratégiai tervezés. Annak ellenére, hogy nyilvánvaló egyszerűsége, a játék megköveteli a koncentráció, valamint a használata analitikai készségek.
Játéktörténet
Az eredeti változata a játék volt egy háromrétegű kartondoboz. Az alsó rétegben a képszámok voltak, az átlagos min pedig védte a sejtek tartalmát. A felső réteg készült formájában egy mező osztva cellák lyukak. A játékos egy speciális kalapáccsal ütötte át a cella középső rétegét, és talált egy számot vagy az enyémet. A szabályok maguk sem különböztek a modernektől - meg kellett tisztítani a táblát rejtett aknákkal, és megelőzni a "robbanást". Ha egy játékosnak sikerült megnyitnia az egész pályát anélkül, hogy aknára futott volna, díjat kapott. Ahelyett, hogy egy lyukas játék, a gyártó küldött egy újat.
Az első számítógép progenitor Aknakereső lehet tekinteni a játék "Cube", által létrehozott David Al. Nem sokkal azután, 1985-ben, a játék könyörtelen logika megjelent, amely futott alatt az MS-DOS operációs rendszer. De Aknakereső szerzett világszerte elismerést és népszerűséget az advent a Windows.
Érdekes tény
Az Aknakereső játék szerepelt a Windows operációs rendszer, hogy segítsen a felhasználóknak elsajátítani az" egér", majd megszokni a grafikus felület. A 80-as években nem mindenki tudta, hogy kell egérrel bánni.
Készen áll a játék a legnehezebb logikai játék? Akkor tanuld meg a szabályokat, légy óvatos, és a kalapban van!