マインスイーパゲームは長いインターネット時代の前に、XX世紀の50年代に登場し、すぐにボードゲームのファンを魅了。
パズルは、空間的思考、論理、および戦略的計画を開発しています。 その見かけのシンプルさ、ゲームの集中力を必要とするのに使用的分析力を身につけます。
ゲームの歴史
ゲームのオリジナルバージョンは、三層の段ボール箱でした。 最下層には画像番号が含まれており、平均minは保護されていました—彼は細胞の内容を隠していました。 最上層は、穴を有する細胞に分割されたフィールドの形態で作られた。 プレイヤーは、特別なハンマーでセルの中間層を通ってパンチと数や地雷を発見した。 ルール自体は現代のものと変わりませんでした-あなたは隠された鉱山でボードをクリアし、"爆発"を防ぐ必要がありました。 プレイヤーが鉱山を打つことなくフィールド全体を開くことができた場合、彼は賞を受賞しました。 Holedゲームの代わりに、メーカーは新しいゲームを送った。
Minesweeperの最初のコンピュータの先駆者は、David Alによって作成されたゲーム"Cube"と考えることができます。 すぐ後に、1985年に、ゲーム執拗なロジックは、MS-DOSオペレーティングシステムの下で実行された、リリースされました。 しかし、MinesweeperはWindowsの出現で世界的に認知され、人気を博しました。
興味深い事実
の掃海艇のゲームに含まれたWindowsオペレーティングシステムユーザマスターの"マウス"になれる、グラフィカルインタフェース。 80年代には、誰もがマウスを使用する方法を知っていました。
製品は最も困難なロジックゲーム? その後、ルールを学び、注意してください、それは帽子にあります!