Spēle Sapieri parādījās XX gadsimta 50. gados, ilgi pirms interneta laikmeta, un tā nekavējoties savaldzināja galda spēļu fanus.
Puzle attīsta telpisko domāšanu, loģiku un stratēģisko plānošanu. Neskatoties uz šķietamo vienkāršību, spēle prasa koncentrēšanos un analītisko prasmju izmantošanu.
Spēles vēsture
Sākotnējā spēles versija bija trīs slāņu kartona kaste. Apakšējā slānī bija skaitļu un mīnu attēls. Vidusdaļa bija aizsargājoša - tā paslēpa šūnu saturu. Augšējais slānis tika izveidots lauka formā, kas sadalīts šūnās ar caurumiem. Spēlētājs ar speciālu āmuru caurumoja kameras vidējo kārtu un atrada ciparu vai mīnu. Paši noteikumi neatšķīrās no mūsdienu noteikumiem - jums vajadzētu tīrīt dēli ar slēptām mīnām un novērst “sprādzienu”. Ja spēlētājam izdevās atvērt visu laukumu, neiekļaujoties mīnā, viņam bija tiesības uz balvu. Spēles cauruma vietā ražotājs nosūtīja jaunu.
Pirmais Sapieri datora priekšteci var uzskatīt par Deivida Al radīto spēli “Cube”. Drīz pēc tam, 1985. gadā, dzima spēle Relentless Logic, kas darbojās zem operētājsistēmas MS-DOS. Bet Minesweeper visā pasaulē guva atzinību un popularitāti ar Windows ienākšanu.
Interesants fakts
Spēle Sapieri tika iekļauta Windows operētājsistēmā, lai palīdzētu lietotājiem apgūt peli un pierast pie grafiskā interfeisa. 80. gados ne visi zināja, kā izmantot peli.
Vai esat gatavs spēlēt sarežģītāko loģikas spēli? Tad iemācieties noteikumus, esiet uzmanīgs un lieta ir cepurē!