Minesveiper spillet dukket opp på 50-tallet av XX århundre, lenge før Internett-tiden, og umiddelbart fascinert tilhengere av brettspill.
Puslespillet utvikler romlig tenkning, logikk og strategiske planlegging. Til tross for sin tilsynelatende enkelhet, spillet krever konsentrasjon og bruk av analytiske ferdigheter.
Spillet historie
Den opprinnelige versjonen av spillet ble en tre-lags pappeske. Det nederste laget inneholdt bildet tall og Gjennomsnitt min var beskyttende — han var skjule innholdet i cellene. Det øverste laget ble gjort i form av et felt delt inn i celler med hull. Spilleren slo gjennom midt lag av cellen med en spesiell hammer og fant et nummer eller mine. Reglene i seg selv var ikke forskjellig fra moderne kjære - du hadde for å tømme Brettet med skjult gruver og hindre en "eksplosjon". Hvis en spiller klarte å åpne hele feltet uten å treffe en mine, han ble tildelt en premie. I stedet for en gjennomhullet spillet, produsenten sendt en ny.
Den første datamaskinen som stamfar av Minesveiper kan betraktes spillet "Kuben", skapt av David Al. Kort tid etter, i 1985, spillet Nådeløs Logikk ble utgitt, som gikk under MS-DOS operativsystem. Men Minesveiper oppnådd anerkjennelse i hele verden og popularitet med bruk av Windows.
Interessant faktum
Minesveiper spillet var inkludert i Windows-operativsystemet for å hjelpe brukere med å mestre "mus" og bli vant til det grafiske grensesnittet. På 80-tallet, ikke alle visste hvordan du bruker en mus.
Klar til å spille de mest vanskelige logikk spillet? Deretter lære reglene, være forsiktig og det er i hatten!