扫雷游戏出现在20世纪50年代,远早于互联网时代,并立即引起了棋盘游戏迷的注意。
这个难题发展了空间思维,逻辑和战略规划。尽管表面上看起来很简单,但该游戏仍需要专注和使用分析技能。
游戏历史
游戏的原始版本是一个三层纸板箱。底层包含数字和地雷的图像。中间一个是保护性的-隐藏了细胞的内容。顶层以场的形式制成,该场分成带有孔的单元。玩家用特殊的锤子在牢房的中间打孔,发现了一个手指或地雷。规则本身与现代规则没有什么不同-您应使用隐藏的地雷清洁电路板并防止“爆炸”。如果玩家设法在不绊倒地雷的情况下打开整个场地,则有权获得奖金。制造商没有在游戏中留下漏洞,而是发送了新的漏洞。
《扫雷》的第一台计算机祖先可以被视为由大卫·阿尔(David Al)创作的游戏“魔方”。 1985年不久,“无尽逻辑”游戏诞生了,该游戏在MS-DOS操作系统下运行。但是随着Windows的出现,Minesweeper赢得了全世界的认可和欢迎。
有趣的事实
Windows操作系统中包含Minesweeper游戏,以帮助用户掌握鼠标并习惯于图形界面。在80年代,并不是每个人都知道如何使用鼠标。
准备玩最具挑战性的逻辑游戏了吗?然后学习规则,小心,事情就发生在帽子里!