Röj-spel
Minröj-spelet uppträdde på 50 - talet av XX-talet, långt före internettiden, och omedelbart fascinerade fans av brädspel.
Pusslet utvecklar rumsligt tänkande, logik och strategisk planering. Trots sin skenbara enkelhet kräver spelet koncentration och användning av analytiska färdigheter.
Spelhistorik
Den ursprungliga versionen av spelet var en treskikts kartong. Det nedre lagret innehöll bildnumren och den genomsnittliga min var skyddande — han gömde innehållet i celler. Det översta lagret gjordes i form av ett fält uppdelat i celler med hål. Spelaren stansade genom cellens mittlager med en speciell hammare och hittade ett nummer eller min. Reglerna själva var inte annorlunda än moderna - du var tvungen att rensa brädet med dolda gruvor och förhindra en "explosion". Om en spelare lyckades öppna hela fältet utan att slå en gruva, tilldelades han ett pris. I stället för ett hålat spel skickade tillverkaren en ny.
Den första datorns föregångare till Minröj kan betraktas som spelet "Cube", skapat av David Al. Strax efter 1985 släpptes spelet Relentless Logic, som sprang under MS-DOS-operativsystemet. Men minsvepare fick världsomspännande erkännande och popularitet med tillkomsten av fönster.
Intressant faktum
Minröj-spelet ingick i Windows-operativsystemet för att hjälpa användarna att behärska "musen" och vänja sig vid det grafiska gränssnittet. På 80-talet visste inte alla hur man använder en mus.
Redo att spela den svåraste logik spel? Lär dig sedan reglerna, var försiktig och det är i hatten!